Update Pipeline · 갱신 파이프라인
선거 — 갱신 파이프라인
운영 중 · 검증 완료(6·3 광역 93.3%)직행 + 시뮬 경유realmeter · NESDC · census 100만 · 역대 선거 · 후보 등록·단일화 를 선거철 일간 dispatcher · 평시 주간 · 후보 이벤트 트리거 로 수집·측정합니다. 측정 뒤 라우터에서 갈라져, 시뮬레이션을 거치거나(Route B) 곧장(Route A) RDB·온톨로지 DB에 쌓입니다.
흐름
realmeter · NESDC · census 100만 · 역대 선거 · 후보 등록·단일화 를 선거철 일간 dispatcher · 평시 주간 · 후보 이벤트 트리거 로 수집·측정합니다. 측정 뒤 라우터에서 갈라져, 시뮬레이션을 거치거나(Route B) 곧장(Route A) RDB·온톨로지 DB 로 들어갑니다.
갱신 파이프라인 · 실시간 시연직행(Route A)시뮬 경유(Route B)RDB 0 · 온톨로지 0
파이프라인 구성
위 흐름을 이루는 소스·잡·싱크. 소스마다 어느 인과 축을 먹이는지를 함께 답니다. 그중 라벨 표시가 붙은 축은 채점의 정답지라, 그 수집이 끊기면 예측이 흔들리는 정도가 아니라 맞았는지 확인할 방법 자체가 사라집니다.
데이터 소스 · 4
여론조사
realmeter · NESDC
P3라벨P6
census
합성 유권자 100만
P1P2
역대 선거
권역 득표 baseline
P2P4
후보 등록
단일화·제3후보
P5
측정·갱신 잡 · 주기
수집·정제
daily · 이벤트
매핑·프레임 정규화
측정
daily
상태공간 · MRP · census 층화
워게임 시뮬시뮬
매치업·시나리오
MC forward · MCTS · win-prob
싱크 · 적재처
RDB
forecasts · election_candidates
온톨로지 · KG
polistate · 이상점 좌표
주기 스펙트럼
모든 수치는 온톨로지 슬롯으로 선언되고, 슬롯마다 갱신 주기가 그 변수가 실제로 변하는 속도에 맞춰 배정됩니다. 여론은 주 단위로, 뉴스는 일 단위로, 획정·법제는 바뀔 때만 봅니다.
상수 · 비갱신선거 주기 안에서 안 바뀐다선거구 획정 · census 층화 프레임(P1)
선거 주기선거가 지나야 갱신되는 지반역대 권역 득표 baseline(P2) · 연령별 투표율(P4)
주여론이 실제로 움직이는 속도 — 유일한 라벨 축지역·인물 지지율 · 상태공간 추세 · 부동층(P3)
일국면을 흔드는 뉴스 속도이슈 salience · 정권심판 · national 지지(P6)
사건시 · 요청시구도가 바뀌는 순간이 트리거단일화·제3후보 등록(P5) · 워게임 매치업 · 골든패스 탐색
파이프라인 구조는 백엔드 GET /api/pipeline-spec 정본과 정합합니다. 스테이지 런 상태(complete·시각)는 로그인 시 /api/pipeline-runs 원장에서 라이브로 확인할 수 있습니다.